アモンケット公開カード雑感2
アモンケット公開カード雑感2
アモンケット公開カード雑感2
4/7分まで。
http://www.mtgsalvation.com/

・Lay Bare the Heart(非土地・伝説カードを選んで捨てさせる)
 ハンデス。PWは伝説ではないので落とせるが、霊気地は落とせない。サイドカードというよりはメインに入る性能…ただし黒いコントロールがそもそも息してません。

・Channeler Initiate(ETBで-1/-1×3乗せる、取り除くと色マナ)
 円環の賢者が自己完結した感じの能力。メタ上にバリスタが居るのが気になるものの、導路の召使いと合わせて5色出せる2マナクリが複数になったのは要注目。

・Essence Scatter
 次環境はドラゴン増えそうなので、手酷い失敗と入れ替わるのかな?

・Drake Haven(ディスカード時に1マナ払うとドレイクを生む)
 オンスロートのエンチャサイクルを彷彿とさせる置物。設置3、起動1で2/2飛行はかなりマナ効率良いのでは?

・Cast Out(瞬速忘却の輪)
 英雄の破滅枠。霊気池や熱病の幻視も触れるし、ウラモグも飛ばせる。4マナという重さも、サイクリング出来るのでダブったときの裏目がない。隔離の場はストレージへ返そう!

・Kefnet the Mindful(手札7枚で権限する青神)
 レシオは優秀にせよ条件が厳しすぎ。コントロールが後手3T初動で出せば流石に強いにせよ、後半トップした時はかなりの間置物になる。起動も鈍重だし、使うのはきつそうですね。

・Gideon of the Trials(初動50ドル)
 +はダメージ軽減。デカブツ、PW、機体、ミシュラン、電承の塔、幻視と幅広く取れるので、この時点でドビンバーンは形無し。
 0能力は4/4生物モードと、このカードが場にある限り敗北しなくなる紋章。
 流石に4ギデの方が強いと思いますが、禁止改訂なりローテなりで落ちれば3~4枚使うカードだと思うので、買い時は見極めたいですね。

・カルトーシュ、試練サイクル
 カルトーシュタイプを持ったカードが出る度、試練サイクルは手札に戻せる。中でも黒(1体生贄)と緑(4/2生成)はマナ効率が良いのでこれからのカード次第ではワンチャンスある…?

・Combat Celebrant(督励:連続突撃)
 追加コンバット系では歴代最強クラスのカード。トップメタのマルドゥとサヒーリには効かないのに、ノンクリ構成のコントロールやコンボに止め刺すのは勘弁してください。

Cut/Ribbons(4点生物ダメージ+余波でXルーズ)
 飛行にも当たるのでドラゴンを落とせる。ビートが積む除去カードとしては焼夷流より優秀。

・As Foretold(アップキープごとにカウンターが乗り、各ターン個数以下のマナコストのカードをタダで打てる)
 ルール改正により唯々諾々を打てなくなった瓶詰脳に似…てない!?相手ターンにもキャストでき、かつカウンターの数が増えることにデメリットがなく、おまけに何でもキャストできる。コントロールの機体の星。パストイン復権なるか?

・Manglehorn(ヴィリジアンのシャーマン上位互換)
 ETBがマルドゥに、常在能力がサヒーリに効く。メタ調整のために生まれた存在。禁止連発よりはこういうカードの方が良いね!オワコン黒緑が強化されるのは嬉しい。

・Magma Spray
 自然廃頽よりはメインに積みやすい…かな?

・Glory-Bound Initiate(督励:4/4絆魂になる)
 バリスタには弱いが、巨匠では止まらない2マナ生物。

・Liliana, Death’s Majesty
 +で2/2トークンと2枚削り。-3でリアニ。-7で全除去。
 忠誠値を高めつつトークンを増やすのは自衛・フィニッシュ手段どちらの役割もこなすものの、普通のデッキでは墓地肥やしはデメリットになりえる。むしろマイナスを生かせるデッキ専用カードかな?

コメント

シャオ・ブルーナ
2017年4月8日16:17

バーンさんは-2でドロー進めてくれるから!
隔離も場も複数追放できるからストレージほどではないですが
サイドに入れといても損はない…はずです。

M中
2017年4月9日8:55

 本体火力が少なく、盤面構築が主たるミッドレンジ環境でゲインに価値はないのでドビンはストレージ。
 飽くまで場に出てしまったPW処理目的での採用だった隔離も片道ストレージ行きです。

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