mtg雑記

2018年3月17日
mtg雑記
①今更ドミナリアリリースノート雑感

〇英雄譚
 触られない代わりに使用制限のあるPWといったところ。悪魔の契約と違い、出したターンから効果を発揮するのでモード1がマナ相当or盤面に影響があるなら使用に耐えそう。

・History of Benalia:1WW 2/2騎士トークン反復、自壊時に全騎士に+2/+1修正
 3マナでパワー4相当、2T後にはパワー4が最低2体殴りかかる。《光輝の運命(RIX)》と合わせ12アンセム騎士デッキが出来るのでは。
※現状の騎士カード
ドミナリア:1マナ2/1、3マナ3/3アンセム持ち、白騎士
相克以前:白黒吸血鬼にチラホラ。スタンレベルは1枚も居ない。

〇伝説的
 伝説の生物orPWをコントロールしていなければキャストできない呪文。相克以前で該当するのは
低マナ:オビア、バラル、ギラプール、ゼヴ
除去耐性:ジェイス、ギデオン、自然ニッサ、3マナ神、ヤヘンニ

・Karn’s Temporal Sundering:追加ターン+バウンス
 伝説的カードはどれも相手に干渉するカードだが、これは優勢を盤石にするカード。不安定な能力使うならこれくらいで良いんじゃない?

〇他
・Karn, Scion of Urza:L5、+1で懲罰者ドロー、-1で追放したカード1枚を手札に、-2で茶役畜トークン生成
 +1は相手が選ぶとは言え、4マナPWでは異例の+ドロー。トークン生成はアーティファクトがあるほど強化される能力だが、たかり屋や機体程度で十分だろう。
 忠誠度が異常に高く、何より《ヴラスカの侮辱》で即除去されてもアドが取れる唯一の中マナPWなので幅広く使われそう。

・ギャンコマ
 超絶除去耐性。これはギフトで釣りたいなあ…。

・ラノエル
 複数引くと超絶加速するのが1マナクリの魅力なので、3Tソブリンや緑ギフトデッキが出てきたら面白い。

・Teferi, Hero of Dominaria:L4、+1で1ドロー、エンドに土地2枚起こし、-3で暗記、-8でキャスト毎に対象を追放する紋章
 +能力がドローと自衛を兼ねたカード。削剥なりを構える他、相克の最期シリーズのデメリットを緩和させたり、アズカンタやオラーズカを複数回起動出来る。5マナドローPWでは歴代で一番強そう。


②最近のMO
 1か月半ぶりに起動して中途ドラフトを終わらせたり、レガシーキューブ参加したり。デッキは→に。
 低マナ域が薄く、ドローがないのが不安だったものの相手のミスに助けられ3-0。PWルールが変更されて以降、キューブドラフトでのPWの強さは弥増したね。ガラク・ギデ・ぺスはどれも強くて軽いので、初手から集めにいくべき。

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