M19プレリ +mtg雑記
・プレリ

 7-2で候。2パック追加してボムレアなしはキてるが、3ゲームに1回は緑探しのドライアドが初手に来たのでニコニコ顔で土地を引いた。やはりリミテでドロー生物は正義。

・晴れる屋wayfinder
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/5212

 イゼットが群を抜いて強そう。青の茶参照カードがどちらも工匠なので発明者のゴーグルはクソ強そうだし(活性師・カーン・テゼとのシナジーも美しい)、一見謎な街の鍵も素晴らしい。こいつを活性師で生物化すれば5/5で殴りつつ毎ターンドローできる。これまで街の鍵は茶+弱アド源としての使い道しかなかったが、そこに自身の生物化というドブンを加えたのはブレイクスルー。
 今は亡きマルキタの精神を受け継ぐデッキとしてワンチャンありそう。色マナ拘束もそこまでないから、流石に無許可の分解だけは積みたいかな?

・新デッキ案
青白構築物

3《商人の荷運び/Merchant’s Dockhand(AER)》orたかり屋?
4《改革派の地図/Renegade Map(AER)》
4《光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane(KLD)》
4《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》
4《金属ミミック/Metallic Mimic(AER)》
2~3《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》orたかり屋?
4《屑鉄さらい/Scrap Trawler(AER)》
4《鋳造所の検査官/Foundry Inspector(KLD)》
2~3`サイ
3《祖神の使徒、テシャール/Teshar, Ancestor’s Apostle》
4《ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza(DOM)》
土地21(地図含め25)

 サイ強くね?
・3マナ1/4伝説が有能(素プッシュ・3点火力・喪心で死なない)
・飛行トークンで真意号・フェニックスチャンプ+カーンサイズアップ
・生贄起動がくず鉄さらいとシナジー
・死んでもテシャールで釣れる

 即席やアンティキティー戦争よりデッキ全体がまとまっていて強そうかな。

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