吸収4枚入ってるけど生物で殴るデッキだからミッドレンジだな!

カジュアル白単〇:エンチャ魂の従者出された。献身で2/2熊出たのも知らないのかな…。
赤単〇:4Tラスゴしてからドビンで蓋。ゲインが沁みる^~
イゼドレ×:土地2kpして5T目でも2。
赤単×:狂乱2枚引かれて対処出来ず負け。
オロス天使〇:ドビンのテンポが良くて勝ち。
シミックネクサス×:テフェリーなしでエリマキで勝つとかゴミかな?
バントハダーナ〇:ハイドロハンデスしてラスゴで終わり。
ボロスアグロ〇:ラスゴしてドビンが結構強い。
青単×:1マナ→探訪+ピアス→カウンター→カウンター。そらそんな引き出来れば勝てるわな。
青単〇:先手ハンデスで探訪落とせたので粛々と1:1交換取って終わり。
赤単〇:リスクファクター沢山引かれて2になってからドビン使い倒して勝ち。
赤単〇:カーンが吸収めくってんのに鎖回しで本体アタック+本体火力の馬鹿で勝ち。
バントコン?〇:暴君空気で勝ち。
赤単×:土地4で奇麗に止まって舞台照らし3紅蓮術師2引けるプロで負け。
グルール〇:流石に。
エスパーコン〇:アズカンタァ…。

11-5。

以下リスト。
土地26

3喪心
2アズカンタ
4ハンデス
2否認
4吸収
4屈辱
2ドビン
2カーン
1侮辱
4ラスゴ
1煤の儀式
4テフェ
1予知覚

弱くて抜けたカード
・《渇望の時(RIX)》:赤単とアダントにしか当てて嬉しくないとか流石に範囲狭すぎでは?kp基準にならないので赤単対策は他に。
・《薬術師の眼識/Chemister’s Insight》:テンポ悪すぎ。ハンデスなりラスゴなりでメインで動くデッキなので別にインスタントに限る必要がないと思えた。
・侮辱:テンポ悪いのとどうしても屈辱4取りたかったので。
・クロミウム:同系でやってることが所詮7点限定の苦悩火。ゲインが増えたお陰で、「速やかに殴り切る」フィニッシャーである理由がなくなった。アズカンタで吸収を引っ張れば火力で押し込まれることはもうない。

採用したカード
・ドビン:見た目より遥かに赤単に強い。エスパー同系でそこそこ強く、ハンデス+ラスゴ+ドビンでkp出来るのもある。
・カーン:スルタイ、コントロール用。
・煤の儀式:赤単相手の勝ち筋は4T全除去してゲインカードでニコイチ以上を取ること。《肉儀場の叫び(RNA)》は白単にしか効かず、漂着は安定に欠ける。浄化の輝きは重くて論外。
・予知覚:トップした時はテフェリーより強い。

 野茂みゴルガリより対赤単の相性が良いと思います。

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