http://takewithwater.hatenablog.com/entry/2019/06/27/212709?_ga=2.184107430.1647301918.1562590776-307138799.1561525653

> 児玉
突然のコメント欄からのご連絡失礼いたします。
初めまして、児玉と申します。
成果報酬型のアフィリエイト広告のご提案でご連絡させて頂きました。
トレカ専用フリマアプリの広告をご提案をしたく存じます。
ご興味をお持ち頂けましたらメールアドレス(info.app.asp@gmail.com)までご連絡頂けますと幸いです。宜しくお願い致します。
弊社はアプリ特化完全非公開ASP事業者です。

>takewithwater
会社自称してるのに社名名乗らないのは草生えますよ。


 クソコメにはクソコメで返しておきました。DN界隈で最近流行ってる業者さんらしいですね。
 この手の詐欺って円光出会い系勧誘や高額副業といった見て直ぐ分かる文面が多かったよね。一方これって釣り竿としてどうなんだ…?事業詳細すらないから情報量ゼロなんだが。

コメント

Pokky
2019年7月14日18:22

>ひ
このリスト、今に限っていえば割と理に適ってると思います。今のBO3メタゲームはトップに低速デッキが跳梁跋扈しているにも関わらず赤単とコントロールは死んでいるという意味不明な状況なため、最高速度重偏かつ同型対策をカットするという構築にはある程度納得がいきます。

M中
2019年7月14日21:23

マジすか。アグロ全無視ならむしろバニラに近い鎖の方を削って蒸気入れそうなんですが、実験どころかケルド因子すらなく弾数稼げないから非採用なんですかね。

Pokky
2019年7月14日22:06

12マナクリのランプがトップメタなので鎖は必要ですね。吸血鬼やエレメンタルも鎖1枚で沈みうるデッキですし、環境全体的に鎖へのガードゆるゆるっす。

僕もパッと見は蒸気族は入れたくなるんですが、バントランプを意識するなら先手3テフェを一番有効活用されうる蒸気を抜いて素で実弾になる火力を増やして押し切ってしまうという考えは理解できます。デッキコンセプトからフルバーンにしてしまったほうがメタに合ってるのではないかと。

…まぁ自分で回すとマリガンして舞台照らし引かずになんやこのリミテデッキ…って負けてくのが目に見えてるので使わないですけど…

M中
2019年7月15日0:56

まあ毎ゲーム照らし2枚引けて一人前の赤単みたいなところあるし…。

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