エルドレBo1スタン記5
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〇1回は使おうと思いオルゾフクラッツ。
3-3(後手5/6)。

2回目
7-2(後手5/9)。

 そこそこですね(無礼)。災厄、黒単、ゴルガリ辺りの生物デッキ全部に強いんだけど、オーコとゴロスが辛いというジレンマ。弱いデッキに強くて強いデッキに弱い典型だったのでもう良いかな。



〇グリクシス創案(リスト省略)
1-8。ゴーーーーーーーーーミ。そらクラリオン→煤、テフェリー→思考消去、サルカン→ボーラスになったジェスカイPWC創案の劣化だからな。創案から唱えるに値するカードがボーラス4枚だけで、別に勝ち確でもない。



〇思いついた4C創案ダンス
グリクシス創案先手×:ゴミデッキにベストドローされこちらはフェイ・ボーラス・壊滅引かず。
ゴルガリミッド後手〇:4T創案ラスゴが頭イカれるほど強くて勝ち。
ラクドスアグロ後手×:4T創案で勝ち確信してから土地15枚引き散らかし。友好2色デッキに負けるの心が折れる。
ラクドスアグロ後手〇:4T創案ラス→5Tボーラス壊滅が頭イカれるほど強くて勝ち。
騎士後手〇:3Tクラリオン4T壊滅が頭(ry。
 
 創案デッキの中で一番感触良い。グリクシス・エスパー屋敷の完全上位互換ではある。先ず屋敷デッキの弱みだった後手の耐え性能が違う。クラリオンは軽くて4T壊滅への最強の布石になり、ゴロス相手に屋敷でダンスった4/4軍団を残しつつゾンビを流せる。グリクシス創案の唯一の強い札ボーラスも創案経由で除去などを伴いながら5Tに出せる。
 更に言えば創案の弱みである「創案複数引き」も壊滅がナチュラルに緩和する。テフェリーで自己バウンスをせずとも勝手に生贄要員に出来るうえ、屋敷の4/4の種にすらなる。
 目下悩み中なのはケイヤの誓いの3枚目の部分。3枚目積むかカーン積むか…ギルラン天国でゲインは嬉しいしナーセット処理にもなるんだが、カーンは壊滅との相性良すぎて積み得なんだよなあ…(但しボーラスには負ける。ボーラスがメイン3なのはフェイでサーチする用)。



〇エレメンタル創案1回目
1-3(負けの全てが後手+1マリ)。《雷族の呼び覚まし/Thunderkin Awakener(M20)》3チャン積んだゴミ同系に負けて辛い。

2回目
4-3(後手5/7)。騎兵型の創案はやっぱり創案引けない時がゴミ過ぎるな。解体。

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