テーロス還魂記新デッキ試し 6
2020年1月29日 Magic: The Gathering
〇シミックランプ
6-4(後手6/10)
無難。青英雄譚が効く相手が10戦中2回しかなかった。とはいえメタゲームチャレンジのタッサ+工作員は流石に弱そうだしなあ…。タミヨウ4ウーロ4タイプもわざわざ安定感損なうほどか?とも思う。重いデッキには抜群に強いので、まあメタ次第。
〇シミックドレッジ
3-5で途中解体。
弱ェ!!確かに赤単に壁出しながら4Tウーロすれば100%勝てたのだけれど、ラスゴ耐性がありながらコントロール自体には弱いという矛盾。おまけに8/8以上や破壊不能といった壁が出てしまうと一生越えられないという情けなさぶり。
コンボデッキの中で比べると荒野orニッサハイドロにコンボ必要枚数の多寡で劣り、青単信心には完成度・速度で劣る。概ねクソデッキだけど、跳ね橋には未来感じた。大量の食物からトロール2体走らせたり、エムリー起動したり。最高なのはウーロETB+アタックを1Tでこなせるところ。
6-4(後手6/10)
無難。青英雄譚が効く相手が10戦中2回しかなかった。とはいえメタゲームチャレンジのタッサ+工作員は流石に弱そうだしなあ…。タミヨウ4ウーロ4タイプもわざわざ安定感損なうほどか?とも思う。重いデッキには抜群に強いので、まあメタ次第。
〇シミックドレッジ
3-5で途中解体。
弱ェ!!確かに赤単に壁出しながら4Tウーロすれば100%勝てたのだけれど、ラスゴ耐性がありながらコントロール自体には弱いという矛盾。おまけに8/8以上や破壊不能といった壁が出てしまうと一生越えられないという情けなさぶり。
コンボデッキの中で比べると荒野orニッサハイドロにコンボ必要枚数の多寡で劣り、青単信心には完成度・速度で劣る。概ねクソデッキだけど、跳ね橋には未来感じた。大量の食物からトロール2体走らせたり、エムリー起動したり。最高なのはウーロETB+アタックを1Tでこなせるところ。
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