・中隊ケシス(空白はルールス、迂回路→中隊)
当たり枠は26枚。バントカンパニーと同じくらい+アグロカンパニーと違って必ずしも盤面を作る必要がないのでカンパニーの重要度は更に高い。
一方伝説カードは22枚。ジャンスタ以前のケシスの伝説が30枚だったことを考えるとかなり少ない。一応縫い師がカバーしているとは言えるが、発掘者→ケシスからアンバー+エムリーなどでコンボスタートした際に止まる可能性は高まった。
ともあれコンボデッキのカンパニーは無限の勝ち筋なので、実際使って感触を確かめよう。
・ジャンクラギフト(3+7→門+王神)
初子、ぱんくずを抜いてギフトパッケージをイン。3マナ激太りしたのでラノエも採用。1マナめっちゃ多いけど、ギフト自体がラスゴ耐性あるので良いでしょ精神。
かまど、僧侶、徘徊者で生贄出来るうえ、そこに縫い師も絡めば早期に墓地に6体貯めることも可能。
生物マナカーブが前に寄ってる御蔭で、ギフトで釣った時の恩恵も高い。ガチョウが4/4飛行で殴り出すのヤバない?
次回に続く…?
当たり枠は26枚。バントカンパニーと同じくらい+アグロカンパニーと違って必ずしも盤面を作る必要がないのでカンパニーの重要度は更に高い。
一方伝説カードは22枚。ジャンスタ以前のケシスの伝説が30枚だったことを考えるとかなり少ない。一応縫い師がカバーしているとは言えるが、発掘者→ケシスからアンバー+エムリーなどでコンボスタートした際に止まる可能性は高まった。
ともあれコンボデッキのカンパニーは無限の勝ち筋なので、実際使って感触を確かめよう。
・ジャンクラギフト(3+7→門+王神)
初子、ぱんくずを抜いてギフトパッケージをイン。3マナ激太りしたのでラノエも採用。1マナめっちゃ多いけど、ギフト自体がラスゴ耐性あるので良いでしょ精神。
かまど、僧侶、徘徊者で生贄出来るうえ、そこに縫い師も絡めば早期に墓地に6体貯めることも可能。
生物マナカーブが前に寄ってる御蔭で、ギフトで釣った時の恩恵も高い。ガチョウが4/4飛行で殴り出すのヤバない?
次回に続く…?
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