公式ギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/zendeikanoye-ming-ke-2020-09-02

Thundering Rebuke:対象の生物/PWに4点
 追放出来ないがPWに当たる溶岩コイル。ただ、赤という色が弱くない…?ミッドレンジが組めると思えないし、アグロのサイドっつっても5/5野獣は除去れないし。

Grakmaw, Skyclave Ravager:+1/+1が3つ乗って出る、+1/+1乗った自生物が死亡するたび+1/+1乗る、死亡時に+1/+1の数分のx/xトークンを出す
 スラ牙(言い過ぎか?)。死後持ちと違って本体・死亡時トークン両方ともそれなりのレシオ感がある生物って、実は現スタンに居なかったんじゃない?
 新ニッサと併せてスルタイミッドみたいなデッキ組みたいよね。ニッサを守って死んで、ニッサの奥義で釣れば5/5として戻るのシナジーみが深い。

Beyeen Veil/Beyeen Coast:タップイン島/相手全軍-2/-0
 ネクサスのようなフォグ系コンボが組める日が来るなら(永劫無理)。

Agadeem, the Undercrypt/Agadeem’s Awakening:3ペイサイクル沼/点数で見たマナコストがそれぞれ異なり、X以下の望む数リアニ
 陰惨な生類、ネスロイ、死住まいどれも使われなかったけど、これはまあ土地枠だから…(アンタップインも出来るし)。

Glasspool Mimic/Glasspool Shore:タップイン島/自生物クローン・ならず者でもある
 土地枠。ただ騎兵、浅瀬のようなETBうまうま生物って次環境に居るかね?雑強生物って探ケモ筆頭に伝説が多い気がする。

Nullpriest of Oblivion:威迫絆魂、キッカー3B、キッカーETBで自墓地からリアニ
 2マナ2/1威迫絆魂が魅力的。アグロよりは、ひょっとしたらリアニ特化デッキで使うべきなのかもしれない。絆魂で序盤のライフ損をカバーできるからね。

Shatterskull Charger:トランプル速攻、キッカー②・+1/+1乗った状態で出る、エンド時キッカー払った状態で場に出ていなかったら手札に戻る
 スキジックというか、疾駆持ちというか。一瞬強いかと思ったけど、やっぱ探ケモってすげーわ。

 …全体的にカードパワー低いっすね。

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