ヒストリック BO1
2020年12月16日 Magic: The Gathering
スタン1ミリもやらない代わりに、ヒストリック結構やってました。
〇バーン
一番勝率の良いデッキ。ボーマットの強さに気づけるかどうか。鎖回しが環境から消滅してるからアド損することないのよね。
相性で言えばグルール以外の全てのアグロに有利、カウンター積んだデッキにも有利、単除去全除去両方積んだデッキに激不利、といったところ。
損魂積んでた頃はジェガンサをキャストすることなど夢のまた夢だったが、ボーマット4で土地を伸ばせるようになってからは5/5バニラハードキャストが可能になった。つーか損魂弱すぎない?(絢爛との相性の悪さゆえ)。
〇ウモーリゴブリン
マクサス着地ターンを早める手段として、妙技・チャンドラ・角笛などがある。妙技はマナの使い道無さ過ぎてマジ論外(まだ紋章旗の方がずっと強い)、チャンドラ・角笛は非ゴブリンカウントなのでちょっと微妙。
ということでウモーリ。3Tサーチ、4Tキャストから5Tマクサスに繋げられる。混成カウントは17あり、チェックランドは4枚だけなのでタップイン地獄で死ぬこともない。加速としては強くないけど、外部リソースだし4/5バニラがコントロール相手に丁度いい。
〇ゲートゴブリン
マクサスを4Tに投げようデッキ。探鉱者(マトロンでサーチも出来る)でゲートを高速回転させられ、詮索ゴブリンと組み合わせればトップを調整し続けられる。
メイン上等墓堀りの檻に2重に弱いので、戦長ではなく損壊名手。戦長が減ったが、マクサスへの速攻付与はギフトで補う。
ネタがそこそこあるので何回か続きます。
〇バーン
一番勝率の良いデッキ。ボーマットの強さに気づけるかどうか。鎖回しが環境から消滅してるからアド損することないのよね。
相性で言えばグルール以外の全てのアグロに有利、カウンター積んだデッキにも有利、単除去全除去両方積んだデッキに激不利、といったところ。
損魂積んでた頃はジェガンサをキャストすることなど夢のまた夢だったが、ボーマット4で土地を伸ばせるようになってからは5/5バニラハードキャストが可能になった。つーか損魂弱すぎない?(絢爛との相性の悪さゆえ)。
〇ウモーリゴブリン
マクサス着地ターンを早める手段として、妙技・チャンドラ・角笛などがある。妙技はマナの使い道無さ過ぎてマジ論外(まだ紋章旗の方がずっと強い)、チャンドラ・角笛は非ゴブリンカウントなのでちょっと微妙。
ということでウモーリ。3Tサーチ、4Tキャストから5Tマクサスに繋げられる。混成カウントは17あり、チェックランドは4枚だけなのでタップイン地獄で死ぬこともない。加速としては強くないけど、外部リソースだし4/5バニラがコントロール相手に丁度いい。
〇ゲートゴブリン
マクサスを4Tに投げようデッキ。探鉱者(マトロンでサーチも出来る)でゲートを高速回転させられ、詮索ゴブリンと組み合わせればトップを調整し続けられる。
メイン上等墓堀りの檻に2重に弱いので、戦長ではなく損壊名手。戦長が減ったが、マクサスへの速攻付与はギフトで補う。
ネタがそこそこあるので何回か続きます。
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